• 1 slide image
  • 2 slide image
Nimloth Red Leaf

UO-Nimloth 1. Yıl RECAP

Nimloth Logo

31 Ekim 2025’te kapıları açtık. Aradan tam bir yıl geçti.

Kimimiz kazmayı elinden bırakmadı, kimimiz denizden karaya çıkmadı. Kimimiz üretip sattı, kimimiz satın aldı, kimimiz de satın alacak parayı başkasının gemisinde aradı.

İlk recap’te “Kısa sürede çok şey yaşandı” demiştik. Şimdi kayıtları yeniden açıyoruz. Bakalım bu bir yılda Sosaria’nın başına neler getirmişsiniz.

Nüfus ve Sosyal Hayat

Birinci yılımıza girerken:

• 1.517 hesap

• 2.271 oyuncu karakteri

• 62 aile

Bu süreçte 15 farklı guild sahne aldı, toplam 253 ev kuruldu.

Bugün ayakta 52 ev, faaliyetini sürdüren 7 guild var. Bazıları yerleşti, bazıları taşındı, bazıları da komşularıyla anlaşmanın en iyi yolunun başka bir şehre gitmek olduğuna karar verdi.

Sosaria’da emlak piyasası hareketliydi. Ev yenileme tarihini unutanlar da bu hareketliliğe katkıda bulundu.

Üretim

Emekçilerimiz yine boş durmadı.

Toplam 7.306.936 eşya üretildi.

En çok üretilenler:

1. Resurrection Scroll - 3.378.863

2. Poison Scroll - 403.488

3. Recall Scroll - 210.270

4. Barrel Lid - 206.754

5. Roll of String - 191.960

Üretimin yaklaşık %46’sını Resurrection Scroll oluşturdu.

Kaynak Toplama

Tabii bu kadar üretim havadan olmadı.

Kazma sallayanlar, ağaç devirenler ve oltasını sudan çıkarmayanlar toplam 13.585.352 kaynak topladı.

Başlıca kaynaklar:

• 6.099.245 balık

• 4.065.050 log

• 1.189.583 iron ore

• 311.435 dull copper ore

• 284.194 copper ore

Toplanan kaynakların yaklaşık %45’i balık oldu.

Denizlere yalnızca ticaret ve korsanlık için açılmadığınız belli. Balıkların bu sunucuyla ilgili görüşlerini ise henüz alamadık.

Blueprint Peşinde

Üretmek kadar, neyin nasıl üretileceğini öğrenmek de ayrı bir uğraştı.

167 karakter, toplam 3.028 BP öğrendi. Böylece 379 farklı tarif, en az bir ustanın koleksiyonuna girdi.

En çok öğrenilen tarifler:

1. Yew Bow - 75 karakter

2. Golem - 47 karakter

3. Faster Casting Robe - 46 karakter

4. Wizard Robe - 41 karakter

5. Gatherer’s Apron - 39 karakter

Aramızdan birisi ise 247 farklı BP öğrenerek en geniş koleksiyonun sahibi oldu.

Kendisine “Bunu yapabiliyor musun?” diye sormadan önce malzemeleri hazırlamak daha mantıklı.

Taming Deliliği

Dağ bayır dolaşan oyuncularımız toplam 1.133.991 hayvanı evcilleştirdi.

En çok ikna edilenler:

1. Hind - 170.678

2. Cow - 87.846

3. Rabbit - 83.301

4. Chicken - 79.195

5. Squirrel - 70.952

Geçen recap’in gözdesi Squirrel bu kez tahtını kaybetti. Hind, tek başına bütün tame kayıtlarının yaklaşık %15’ini oluşturdu.

Binek aramaya çıkıp birkaç saat sonra yanında geyik, tavuk ve sincapla dönenleri artık daha iyi anlıyoruz.

Kara Hazineleri

Toprağın altında da mesai vardı. Tam 1.107 kara hazinesi gün yüzüne çıkarıldı.

İçimizden birisi 303 hazine çıkardı. Yani kayıtlı kara hazinelerinin %27,37’sinde aynı imza vardı.

Anlaşılan bazıları Sosaria’yı gezmekle yetinmeyip altını da üstüne getirmiş.

Deniz Ticareti

Karadaki mesai yetmeyince denize açıldınız.

159 kaptan, toplam 2.636 deniz ticareti tamamladı.

Bu yolculuklarda:

• 9.439.453 karelik mesafe kaydedildi.

• 2.544.892 birim yük taşındı.

• Teslimatlarda toplam 1.215.555.077 gp ödeme yapıldı.

• Kontrat bedelleri çıktıktan sonra kaptanlara 989.276.514 gp kaldı.

İçimizden birisi 175 ticaretle en çok teslimat yapan kaptan oldu.

Korsanlık

Tabii bu sırada korsanlar da boş durmadı.

Toplam 260 gemi batırıldı.

Bunların 143’ünü tek bir karakter batırdı. Yani bütün gemi batırmaların %55’inde aynı imza vardı.

Ekonomi Özeti

Oyuncu vendorlarında 4.218 satış gerçekleşti.

51 satıcı karakter ile 373 alıcı karakter arasında toplam 84.562 adet eşya satıldı. Bu alışverişlerde 975.240.560 gp el değiştirdi.

Tek bir satışta ödenen en yüksek tutar ise 20.000.000 gp oldu.

Bazılarımız fiyat etiketindeki sıfırları sayarken yoruldu.

Oyuncuların çantaları, bankaları, banka hesapları, bozdurulmamış çekleri ve vendorlarda bekleyen satış paraları birlikte hesaplandığında toplam 1.361.106.167 gp bulunuyor.

NPC’lerde ve dünya sandıklarında bulunanlar da dahil edildiğinde bu rakam 1.364.299.380 gp’ye çıkıyor.

En zengin 10 karakterin toplam parası 378.408.319 gp. Oyunculara bağlanabilen toplam paranın yaklaşık %27,8’i bu on karakterde.

Geri kalan para ise diğer karakterlerde. En azından bu konuda çoğunluk hâlâ azınlıktan daha zengin.

PvE ve Dökülen Kanlar

Toplam 280.003 NPC öldürüldü.

İçimizden birisi 31.033 NPC öldürdü. Kayıtlı NPC öldürmelerinin yaklaşık %11’inde aynı imza vardı.

Listenin başındakiler:

1. Giant Spider - 12.145

2. Frost Spider - 7.358

3. Giant Scorpion - 6.247

4. Air Elemental - 5.895

5. Silver Serpent - 4.959

İlk 10’daki üç örümcek türü toplam 23.918 kez öldürüldü.

Geçen recap’te örümceklerle aranızın pek iyi olmadığını söylemiştik. Görünen o ki mesele çözülmemiş.

Dungeon tarafında ise Destard, 46.913 kill ile liderliği bırakmadı.

Arkasından gelenler:

• Ice Dungeon - 24.912

• Deceit - 23.218

• Hythloth - 20.348

• Covetous - 18.253

• Despise - 16.229

• Shame - 14.533

• Wrong - 11.195

• Fire Dungeon - 9.106

• Terathan Keep - 3.733

Geçen recap’te yolunuzu gözleyen Fire Dungeon bu kez sonunculuktan kurtuldu.

Listenin en sakin köşesi Terathan Keep oldu. Yeni yılda oraya da arada uğrayın. İçeridekiler sizi tanımayacak hale gelmesin.

Bir Yılın Enleri

Bu yıl yalnızca toplamları değil, kayıtların arasına saklanan küçük rekorları da çıkardık.

En Hızlı Binek Avcısı

Bir Unicorn, doğduktan yalnızca 5 dakika 50 saniye sonra evcilleştirildi.

İkinci en hızlı avcı ise sadece 9 saniye farkla geride kaldı. Binek daha dünyaya alışamadan pazarlık tamamlanmıştı.

En Hızlı Defineci

Haritanın çözülmesinden definenin yüzeye çıkarılmasına kadar geçen süre: 38 saniye.

İkinci sıradaki süre 39 saniye. Kazmanın sapını biraz daha sıkı tutmak fark yaratabilirmiş.

En Pahalıya Okutan

Kendi vendorunda yaptığı tek satışla 20 milyon gold kazandı.

Eşyanın ne olduğunu bir kenara bırakalım. O fiyatı yazarken eli titrememiş olması bile başlı başına başarı.

En Unutkan Yumurtacı

13 yumurta, kuluçkadan alınmadığı için çürüdü.

Üstelik hepsi aynı gün, yaklaşık altı dakika içinde. Kuluçkaya yatırmak tamam; geri almak biraz unutulmuş.

En Bereketli Hasadın Sahibi

Tek bir bitkiden 1.323 sarımsak toplandı.

Aynı karakter, farklı hasatlarda bu miktara 9 kez ulaştı. O gün tarladan mahsul değil, stok çıktı.

En Çok Ölümle Tanışan

Bir karakterin ölüm sayacı 575’e ulaştı.

İkinci sıradaki karakter ise 570 ölümle hemen arkasında. Beş ölümlük fark için rekabete girmenizi tavsiye etmiyoruz ama sizi de tanıyoruz.

En Hızlı Deniz Tüccarı

Ocllo → Magincia ticareti, kontratın imzalanmasından teslimine kadar 2 dakika 40 saniyede tamamlandı.

Limanda çay söyleyenler daha ilk yudumu alamamıştı.

En İstikrarlı Görev Avcısı

Bir karakter, 45 farklı günde günlük beş görevin tamamını bitirdi.

Toplam 225 görev. Biz “Yarın yaparım” derken kendisi ertesi günün görevlerini bekliyordu.

Bizim Tarafta Neler Oldu

Bütün bunlar olurken biz de boş durmadık.

3.396 page açıldı. Sorular, sorunlar ve karşılıklı cevaplarla page sistemindeki toplam mesaj sayısı 7.932’ye çıktı.

Yalnızca Mart–Ekim döneminde 47 güncelleme notu yayımladık.

Yeni sistemler ekledik, mevcutları geliştirdik, hataları düzelttik. Bazı hataları siz bizden önce buldunuz. Bazılarını da düzeltince başka bir yerde neyi bozduğumuzu birlikte öğrendik.

Siz oynarken biz de arka tarafta bir şeyleri kurcalamaya devam ettik.

Sosyal Medyada Nimloth

1 Eylül’de sosyal medya hesaplarımızda düzenli içerik paylaşmaya başladık. O günden bu yana Instagram’da 51.343 kişiye organik olarak ulaştık, 223 yeni takipçi kazanarak takipçi sayımızı ikiye katladık.

En çok ilgiyi ise solo oyunculara yönelik içeriklerimiz gördü. Bu ilgi, ikinci yılımızda tek başına oynamayı tercih eden oyunculara daha fazla uğraş ve seçenek sunmak için bize yol gösteriyor.

İkinci Yıla Girerken

Bir yıl önce kapıları açtığımızda, bu dünyanın nasıl bir yer olacağını yalnızca yazdığımız scriptler belirlemiyordu.

Kurulan aileler, başlayan dostluklar, bitmeyen rekabetler, gece yarısı yapılan ticaretler ve “Son bir dungeon daha” diye uzayan akşamlar… Bu bir yılın büyük kısmını siz doldurdunuz.

Biz de sadelikten ödün vermeden, herkesin kendine göre bir uğraş bulabileceği bir Nimloth için çalışmaya devam edeceğiz. Yeni sistemler kadar, mevcut sistemlerin sağlıklı işlemesine ve verdiğiniz emeğin karşılığını bulmasına da önem vereceğiz.

Açılış gününden beri burada olanlara, sonradan katılanlara, bir süre uzaklaşıp geri dönenlere; üreten, savaşan, ticaret yapan, geri bildirim veren herkese teşekkür ederiz.

UO-Nimloth bir yaşında.

02.11.2026 17:24


2026 Q3 Değerlendirmesi

2026 yılının üçüncü çeyreğini (Q3) de geride bırakırken, bu dönem için sizlerle paylaştığımız hedeflerin büyük bölümünü başarıyla tamamladık.

Q3 boyunca yeni sistemleri hayata geçirirken mevcut içeriklerimizi de geliştirmeye devam ettik. Üretimden ekonomiye, PvP'den günlük oyun deneyimine kadar birçok alanda yenilikleri sizlerle buluşturduk.

Şimdi gelin, Q3 döneminde neler yaptığımıza birlikte göz atalım.

• Sipariş Sistemi geliştirilmeye başlandı. Sipariş oluşturma ve satış işlemleri aktif edildi; sistem şu an için Silahlar kategorisinde kullanılabiliyor ve yeni kategorilerle genişletilmeye devam edecek.

• Farming için Beekeeping ve süt sağma aktif edildi.

• Cooking yeteneğine 32 farklı üretilebilir yiyecek eklendi.

• War Zone üzerinde çeşitli geliştirmeler yapıldı. Savaş sonu sonuç ekranları yenilendi ve sonuçların daha net anlaşılmasını sağlayacak iyileştirmeler eklendi.

• Oyuna 4 yeni ev, yeni Rare Dye seçenekleri ve Lightning büyüsü için 6 yeni büyü efekti eklendi.

• Wiki'nin yeni altyapıya geçişi büyük ölçüde tamamlandı ve içeriklerin yeni yapıya aktarılmasına devam ediliyor.

Bunların yanında Q3 yol haritamızda başlangıçta bulunmayan Günlük Görev Sistemi de bu dönem içerisinde aktif edildi.

Q3 için planladığımız hedeflerden yalnızca Guild Görev Sistemi ve PvP Achievement geliştirmeleri bu dönemde hayata geçirilemedi. Bunun dışındaki hedeflerimizi tamamlayarak, planlarımızda bulunmayan Günlük Görev Sistemi'ni de oyuna kazandırmış olduk.

Şimdi ise 2026 yılının son çeyreğine, Q4 dönemine geçiyoruz.

Q4 döneminde odağımız, mevcut sistemlerimizi geliştirmeye devam ederken yarım kalan hedeflerimizi tamamlamak ve oyuna yeni içerikler kazandırmak olacak.

• Achievement Sistemi üzerinde çeşitli Quality of Life (QoL) geliştirmeleri yapılacak.

• Blueprint Trader vendoru yenilenecek ve çeşitli iyileştirmeler yapılacak.

• Hazine Sistemi üzerinde çeşitli geliştirmeler gerçekleştirilecek.

• War Zone sistemini geliştirmeye ve yeni iyileştirmeler eklemeye devam edeceğiz.

• Q3 döneminden kalan Guild Görev Sistemi aktif edilecek ve PvP Achievement geliştirmeleri tamamlanacak.

• Yeni bir oyun içi etkinlik olarak Bones & Dice aktif edilecek.

• Yeni büyü efektleri, üretilebilir eşyalar ve binekler oyuna eklenecek.

• Q3 döneminde ilk aşamasını kullanıma açtığımız Sipariş Sistemi, tüm kategorileri ve özellikleriyle tamamlanarak tam anlamıyla hayata geçirilecek.

• Deniz Ticaret Sistemi üzerinde çeşitli güncellemeler ve iyileştirmeler yapılarak sistemin mevcut yapısı geliştirilecek.

Q4 bizim için ayrıca çok özel bir döneme denk geliyor. 31 Ekim'de Nimloth'un 1. yılını kutlayacağız! Birlikte geçirdiğimiz ilk yılı kutlamak ve bu yolculukta bizimle olan oyuncularımıza teşekkür etmek amacıyla yıl dönümüne özel çeşitli oyun içi ödüller sizlerle buluşacak.

Q4 ile birlikte 2026 yol haritamızı tamamlayarak gözümüzü 2027 yılına çevireceğiz.

Daha önce duyurduğumuz üzere, Sezon Sistemi 2027 yılı ile birlikte aktif edilecek. Sezonlar; oyunculara yeni ilerleme hedefleri ve ödüller sunacak uzun vadeli bir yapı olarak Nimloth'un önemli sistemlerinden biri olacak.

Sezon Sistemi'nin işleyişi, ilerleme yapısı ve ödülleriyle ilgili detayları ilerleyen dönemde sizlerle ayrıca paylaşacağız.

2026 yılının son çeyreği için yol haritamız şu şekildedir:

06.10.2026 16:57


Sipariş Sistemi Yayında!

Nimloth'ta ticaretin yeni dönemi başlıyor!

Artık ihtiyaç duyduğunuz eşyalar için sipariş oluşturabilir, diğer oyuncuların siparişlerini karşılayarak satış yapabilirsiniz.

İlk etapta Silah kategorisiyle kullanıma açılan sisteme, bankalarda bulunan Sipariş Panoları üzerinden ulaşabilirsiniz.

Detaylı bilgi için sisteme ait Wiki sayfasını inceleyebilirsiniz.

21.09.2026 23:21

Kullanıcı Girişi

Şifremi unuttum !

Henüz üye olmadıysanız hemen üye olun.

Sunucu Bilgileri

Tür: PP
Emülator: Sphere 0.56T
Client: ClassicUO (UOSoft)
Skillcap: 700
Statcap: 225

Sunucu İstatistikleri

Durum: Aktif
Online: 32
Accounts: 1539
Items: 206,447
Chars: 7,831
Guilds: 7
Uptime: 2 hafta 3 gün 1 saat 11 dakika 36 saniye
Age: 497 gün
Memory Used: 294.38 KB
4 dakika önce güncellendi.